いつも開発ブログをご覧いただき、誠に有難うございます。
今回は、10月末にアップデートを予定している実装内容について、
皆様へご共有いたします!
10月末公開予定!
■惑星カピターター解放のワールドミッションの追加
▼開催条件
ワールドミッションが開催された際にアヴェルホアが解放済みの場合、
カピタータ解放を目指す新たなワールドミッションに変わります。
既存のワールドミッションと同じルールですが、
マップや敵、攻略ギミックが若干異なります。
▼エンジンルームの確保
エンジンルームを確保するために、全てのタラゼド・ムルタを討伐する必要がある!
カピタータ解放でのワールドミッションでは、中央の制御装置へ向かう道が
タラゼドにより破壊されており、行くことができないぞ!
制御装置を守るために、マルカブとエラキスから応急キットを受け取り、
傷ついたテルティ整備兵かクンド突撃兵に渡して、彼らに防衛してもらおう!
▼ルートの制圧
メインルートには大量のタラゼド・ムルタの卵が産卵されている。
時間が経過するとタラゼド・ムルタへと孵化してしまい、
難易度が上昇してしまう、その前に全ての卵を討伐しよう。
今回は一か所に大量の卵が産みつけられているぞ!
▼ゲートシステムの起動
コントロールルームではゲートシステムを起動するために、
エニフに大量のキーピースを渡す必要がある。
一定数のキーピースを渡すことにより、ゲートシステムが起動します。
往復のルートが前回と若干異なり、難易度が少し上がっているぞ!
▼ワープゲートの奪還
ゲートエリアを占拠しているタラゼド・スリアを倒し、
ワープゲートを奪還しよう!
タラゼド・スリアは、コアの色によって、弱点が変化する特徴を持っているぞ。
コアが赤色の時はブレイド、グレイブ、ヴァイスの攻撃に弱く、
コアが青色の時はブラスタ、ランチャ、チェイサの攻撃に弱い、
そしてコアが黄色の時は、スフィア、ディスク、レンジャの攻撃に弱い。
タラゼド・スリアのコアの色を見極め、弱点の時に一斉に攻撃しよう!
タラゼド・スリアの周囲を旋回する、黒い球には気をつけよう!
▼クリア
ワールドミッションが開催されてから24時間以内に、ワープゲートを全て
奪還するとクリアとなり、惑星カピタータ解放のワールドミッションの場合、
カピタータへの行き来が可能になります。
▼失敗条件
前回開催されてから一週間以上ワールドミッションが開催されなかった場合、
もしくは、ワールドミッションに失敗すると、アヴェルホアも含め
全ての惑星が封鎖されてしまいます。
封鎖されてしまうと、全ての惑星がタラゼドに支配されてしまい、
次回のワールドミッションはアヴェルホア解放からになってしまいますので
ご注意ください。
■新惑星カピタータ解放
第2の惑星カピタータにいけるようになる!
カピタータ解放のワールドミッションを成功させると、
惑星カピタータへ行けるようになります。
カピタータに生息する原生生物は、集団で行動しています。
皆で協力して討伐しよう!
※なお、カピタータ装備の実装は来月の大型アップデートで予定しており、
カピタータに登場するモンスターのドロップに専用素材が追加される予定です。
(10/30日 22:00追記)
どんなマップかは、皆さんの目で確かめてください!
■タラゼド・オーラ来襲
これまでサダルスウドに来襲していたタラゼド・ラーヴァとは異なる
新種のタラゼドである、タラゼド・オーラが
マイアー樹洞以降のマップに来襲してくるようになる。
タラゼド・ラーヴァよりかなり強力になっているので、
プレイヤーの皆で力を合わせて討伐しよう!
■全体マップの拡張
全体マップから、ポータルドライブを消費することで、
各マップへすぐに移動する事の出来る機能が実装されます。
タラゼドが来襲してきた!などなど、
急いでマップに行きたい時に利用しよう!
■モンスターが攻撃した時のスタン確率の調整
モンスターが攻撃した時にプレイヤーがスタンする確率を全体的に見直し、
頻度の高いスキルはスタンしにくく調整を行います。
※現在よりもスタンし易くなるなどの調整はしていません。
アップデート予定と各名称は開発段階のもので、
変更される場合が御座います。
今後のステラセプトにご期待ください!
※本ブログで記載されている内容は、あくまで予定であり、
予告なく変更される場合があります。