アンケート結果のご紹介!!

ステラセプトオンライン運営、開発チームです
3月5日~3月19日まで実施されておりましたアンケートの集計が終了いたしました!

多数のご投票、ご意見ご要望を賜りまして誠にありがとうございました。

アンケート結果の一部をご紹介させていただきます。

一日の平均プレイ時間を教えてください。


ご回答をいただいた中では、僅差ではありますが、
1時間より多く2時間以下のプレイ時間で

プレイしていただいているユーザー様が多いようでした。

また、2時間より多くプレイしてくださっている方も
あわせて34%程度いらっしゃることから、
お手軽なコンテンツと、ある程度歯ごたえのある
コンテンツのバランスが良いアップデートができるよう尽力してまいります。

主にプレイしているスタイルをお答えください。

ブレイドスタイルがもっとも多くプレイされていました。
ただし、こちらはプレイ初日のユーザー様が多く含まれています。
オーソドックスなスタイルとして、人気が高いようです!

なお、一月以上プレイして頂いているユーザー様で調査した場合、
回答数の順位は、以下の順位でした!

1位:ディスクスタイル
2位:ブレイドスタイル
3位:ランチャスタイル
4位:グレイブスタイル
5位:スフィアスタイル
6位:ブラスタスタイル

ブレイドも変わらず人気ですが、ディスクスタイルにつきましても、
熟練のユーザー様に選ばれるところが多いようです。

今後実装してほしい項目を選択してください。※複数選択可能です。


※こちらの設問は複数回答が可能でしたので、回答割合は回答者数ではなく総回答数を母数として計算しております。

複数回答が可能なものでしたので、回答順位も記載いたしました。
「新装備」「新スタイル」「上位スタイル」は目立って多くご回答いただいておりました。
やはり、ご自身のキャラクターをもっと強化したい!というご要望が強く伝わりました。

また、「ペットシステム」「趣味システム」「騎乗システム」等、
遊び心のあるアップデートもご期待いただいております。
「ギルドダンジョン」のようなギルドに関わるシステムもご要望が多く寄せられておりました。

その他の項目や自由記入欄に関しましても内容はすべて読ませていただいております。
暖かいご声援や厳しいご意見等、ひとつひとつを参考とさせていただき、
これからも様々なアップデートを行ってまいります。

今後とも「ステラセプトオンライン」をよろしくお願い申し上げます。

 

 

花まつりイベント開催!

本日もステラセプトオンライン開発ブログにお越しいただきまして誠にありがとうございます。
今回のブログでは「花まつりイベント」についてのご説明となります。

花まつりイベント

期間:2014年4月2日定期メンテナンス後~2014年4月30日定期メンテナンスまで

 

☆イベント内容☆

~その1~

「各地に咲く花をGETしよう!」

イベント期間中、各地に花が咲き、その花を摘むとアイテムがドロップします。
また、そのアイテムのみにもアイテム効果がありますが、
集めて花売りのテルティと交換することで、ヘルム装備:「月桂樹の冠」がゲットできます。
※ヘルム装備:「月桂樹の冠」は、アイテム自体の能力に加え、イベント期間中のみ「HP+300」の能力が加わります。

~その2~

「限定クエストを受注しよう!!」
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・クエスト内容
伝説の花であるイグドラが咲いているという噂を聞きつけウィンクルムへやってきた「花売りのテルティ」にこの時期でのみ、取れるイグドラの苗を取ってきてと頼まれてしまい、探しに行くことに…..
聞いた話だと、イグドラの苗はジメジメして暗い場所に生えているらしい、
ただ、ある程度育ったイグドラは人を襲ってくるので近づくなとも……
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☆新アバター情報☆

4月1日2時よりアバターガチャ第10弾「スクール制服アバター」の販売を開始いたします。

※右端はシークレットカラー

ぜひ「スクール制服アバターガチャ」をご利用ください。

<<花まつりキャンペーンページ>>

それでは今回のブログは以上となります。
花まつりイベントを皆さんお楽しみに!

次回アップデート時のスキル最終調整内容!

前回発表いたしました新スタイル公開に合わせて実施するスキル調整内容につきまして、最終調整内容のご説明をいたします。
※最終調整となりますが、何かしら微調整などありましたら、
あらためて告知させていただきます。

■スキル全体調整内容
兼ねてよりご要望頂いておりましたコンボスキルやチャージスキル、
リベンジスキルとカウントスキルにつきまして、使いやすさなどを上方修正いたします。

合わせて前回発表いたしましたラッシュスキルの調整内容につきまして、
皆様からいただいた多数のご意見、ご要望を加味し最終調整を行いました。

各スキルの調整方針は下記内容となっております。

■コンボスキルやチャージスキル、リベンジスキルの調整内容につきまして、
全体的にスキルを使いやすく調整し、一部スキルの威力を上方修正しております。

■カウントスキルの調整内容につきまして、
最大カウントを減少してカウントを溜めやすく調整し、
最大ダメージを引き出しやすく修正しております。

■ラッシュスキルの調整内容につきまして、
スキル毎で使いやすさと目的が明確になるように調整しております。
特にお問い合わせの多かったスキルとなりますので、
スキル毎に個別で調整方針と内容のご説明をいたします。

・ピアース・モード
敵のガードを破壊する攻撃を連続で発動するスキルです。
スキル威力を倍に引き上げ、消費PPを大幅に減少して
使いやすさとダメージを向上する対応となります。

・ツイスト・モード
移動しながら周囲の敵を連続攻撃し一掃するスキルです。
気絶時の威力増加を廃止する代わりにクリティカルの発生頻度をアップし、
スキル威力を倍にして通常時でのダメージを底上げしつつ、
消費PPを減少して使いやすさと基本ダメージを向上する対応となります。

・ガトリング・モード
相手の移動速度を連続で低下させ、低下する毎にダメージが上昇するスキルです。
スキル威力を倍に引き上げ、消費PPを大幅に減少して
使いやすさとダメージを向上する対応となります。

・クレイジー・モード
広範囲の敵に連続攻撃を浴びせるスキルです。
消費PPを減少して使いやすさを向上する対応となります。

・デストロイ・モード
単体の敵に大ダメージの攻撃を連続で浴びせるスキルです。
最大のダメージを引き出せるように、
スキル範囲を単体にする代わりに、スキル威力を2倍、
更に気絶時のクリティカルの発生頻度も2倍に調整し
単発でのダメージが今よりも安定して高くなるように調整しております。

・スライサー・モード
対象と周囲の敵に連続攻撃を加え、敵の脅威(注目)を集めるスキルです。
気絶時の威力や攻撃範囲が低下する代わりに、
敵からのターゲットを現在の二倍以上固定しやすくなるように調整、
消費PPも大幅に減少して使いやすさを向上する調整を行っております。
各スキル調整の詳細資料は下記の通りです。

※威力はスキルLv10の威力を記載

・ブレイドスタイル

・ブラスタスタイル

・スフィアスタイル

・グレイブスタイル

・ランチャスタイル

・ディスクスタイル

上記調整は、新スタイル公開の326日の定期メンテナンス時に合わせて実施を予定しております。
新スタイルと新バランスによるバトルにご期待ください。

スキル調整情報公開!

いつもステラセプトを遊んでいただき、有難うございます。
皆さまからゲームに対する多数のご意見やご要望をいただいており、
誠に感謝しております。

今回は、新スタイル公開に合わせて実施する、
スキル調整の内容につきまして発表いたします。
今回の調整により、新スタイルと既存スタイルの全スタイルが、
より楽しくなるように調整しております。

主にブレイドスタイル、ブラスタスタイル、スフィアスタイルの
活躍の場が広がるように対応しております。

ラッシュスキルにつきましては、
全体のバランスを加味し一部調整が入りますが、
変更後も変わらず強力なスキルとなります。

スキル内容につきましては、皆様からも多数ご指摘いただいており、
なるべく多くのご要望を叶えるために検討し、調整いたしました。

主な調整の内容は下記の通りとなります。
※威力はスキルLv10の威力を記載

・ブレイドスタイル

・ブラスタスタイル

・スフィアスタイル

・グレイブスタイル

・ランチャスタイル

・ディスクスタイル

※調整内容は開発段階のもので、変更が入る場合があります。

今後もステラセプトをよろしくお願いいたします。

新スタイル情報公開!

今回は、現在開発中の新スタイルをご紹介します!
三つの新スタイル!

・ヴァイススタイル
時限式のトラップなどを駆使して戦場を荒らすスタイルです。

代表スキル:ラストリゾート
パーティーメンバー全員に、時限式のトラップを付与し
一定時間が経過するとそれぞれが爆破して周囲の敵にダメージを与える。

・チェイサスタイル
追跡するトラップなどを駆使して相手を追い詰めるスタイルです。

代表スキル:サクリファイス
敵を吸い寄せるトラップを生成し、
周囲の敵を引き寄せダメージを与えます。

・レンジャスタイル

様々な効果でエリア内の戦いを優位にするスタイルです。

代表スキル:アルフヘイム
範囲内の対象に、精霊形状のトラップを付与し、
付与された対象は、一定間隔でダメージを受ける。

新スタイルの武器やスキルを習得するには、二つのLVが3以上必要です。

ヴァイススタイル:剣Lv3 銃Lv3
チェイサスタイル:銃Lv3 魔Lv3
レンジャスタイル:魔Lv3 剣Lv3

トラップスキルとは、

①トラップスキルを発動すると・・・・・・


②オブジェクトが登場!


③条件を満たすとオブジェクトが作動!!


他にも、動くオブジェクトや敵を引き寄せるオブジェクト、
相手に取り付けるオブジェクトなど、
様々なトラップオブジェクトを生成するスキルです。
発動者と対象者の位置関係がとても重要になる新スタイルとなります。

新スタイルのもう一つの特徴!
新スタイルの通常攻撃は他のスタイルと若干異なります。
相手の距離に応じて、右手と左手の武器を瞬時に切り替えます。
例)ヴァイススタイル(ブレイド&ブラスタ)の場合
敵が近ければ右手のブレイドで攻撃
敵が遠ければ左手のブラスタで攻撃
など距離に応じた通常攻撃を行います。
片手攻撃のため、全スタイルでもっとも通常攻撃が早く、
通常攻撃のみでコンボを繋ぎ続けることが可能なスタイルです。

公開と同時に各スタイルのスキル調整を行います。
調整内容は次回のブログにて公開いたします。

新スタイルの公開は3月末を予定しております!
開発が進み次第、続報をお届けいたしますでご期待ください。
※画像や内容は開発段階のものを使用しております。そのため公開時に変更が入っている場合がございます。あらかじめご了承いただけますようお願い申し上げます。

ホワイトデーイベント開催!!

本日もステラセプトオンライン開発ブログにお越しいただきまして誠にありがとうございます。
今回のブログでは「ホワイトデーイベント」についてのご説明となります。

ホワイトデーイベント

期間:2014年3月5日定期メンテナンス後~2014年3月19日定期メンテナンスまで

 

☆イベント内容☆

~その1~

「他の星座のユーザーと交換して専用ステラアバターをGETしよう!」

各キャラクターのギフトボックスに毎日、自身の星座のクッキーが三つ配布されます。自身の星座が魚座だった場合、魚座クッキーというアイテムが配布されます。

そしてこのクッキーをトレードし、全てのクッキーを使用すると専用の業績が達成になり、ホワイトデー限定のステラアバターを獲得できます。

なお、全てのクッキーは、HPとPPを全回復する効果と、使用時にハートマークのエフェクトが出る効果となっております。

また、注意事項としまして、
①クッキーは、ユーザー間のトレードでのみ交換が可能となっております。取引所等での取引は行えません。
②クッキーはログインボーナスとして、配布されます。そのため1日1キャラクターのみ星座クッキーを入手することができます。2キャラクターを使用している場合は、ログインボーナスを受け取ったキャラクターの星座クッキーを入手することができます。

~その2~

「限定モンスターを倒してアイテムをゲットしよう!!」

イベント開催期間中にラブシュリンプとキングラブシュリンプがモンスターとして登場します。
ラブシュリンプは討伐すると専用称号を獲得することができます。

ま た、キングラブシュリンプを討伐することでもラブシュリンプとは別の専用称号を獲得することができる他、キングラブシュリンプを倒した際にドロップするホワイトデー箱か ら、ホワイトデー限定マスク装備やホワイトデー限定ヘルム装備を手に入る場合がありますので、ぜひ、イベントにご参加ください。

~その3~

「限定クエストを受注しよう!!」
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・クエスト内容
バレンタインデーでモテまくったらしい「スタンリー」
律儀な「スタンリー」はバレンタインデーのお返しをすることに決めた!
だが、「任務進行中のため自分ではお返しにいけない!!」とのことである。
そんな「スタンリー」の変わりに、バレンタインデーのお返しを渡しに行ってあげよう!!
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☆新アバター情報☆

2月28日22時よりアバターガチャ第8弾「巫女神主アバター」の販売を開始いたします。

ぜひ「巫女神主アバターガチャ」をご利用ください。

ホワイトデーキャンペーンはこのほかにもありますのでご確認してみてください。

<<ホワイトデーキャンペーンページ>>

それでは今回のブログは以上となります。
ホワイトデーイベントを皆さんお楽しみください。

 

 

 

2月26日アップデート情報!

来週アップデート予定の情報を先行してお届けします!
今月のアップデートは盛りだくさんとなっております!

1:ギガステラとの共鳴システムの実装!
ギガステラの共鳴とは、ギルドプラントにあるギガステラと
自分のステラを共鳴することで強力な効果を受けられる機能です。

共鳴するにはギガステラをチェックして『共鳴させる』を選択。

一定時間が経過してギガステラを再度チェックすると……

ステラが二つに!!

二つになっている間、下記効果が発生します。
生産プラントでは、ドロップ率が上昇します。
戦闘プラントでは、最大HPが上昇します。
流通プラントでは、移動速度が上昇します。

プラント毎に効果は異なります。
効果が切れると、ステラは一つに戻りますので再度共鳴させましょう。

2:大樹の廃墟マップの追加!

テルティの里ノードゥスにいるフォリントと会話して入る事ができます。
※このマップは、剣、銃、魔、何れかのLvが5以上でないと入れません。

登場するモンスターは、ワープしたり身を隠したりと厄介な敵です。
倒すのに一苦労な相手ですが、極稀に彼らの能力が封印された
アクセサリーをGETできます!

3:スキルをワンランクアップする研磨装備の追加!

【研磨武器】
大樹の廃墟のモンスターから錆びた双武器、錆びた大武器が手に入ります。
このアイテムは、研磨することで装備できる武器になります。
この新武器は、特定のスキルLvを上昇させる効果を持ちます。

例)ドライブウィングΣの場合、パワードライブ発動時に
パワードライブのスキルLvを1段階アップして発動します。

どのスキルをアップする武器かは研磨するまでわかりません。
更に、フィールドに登場するキングモンスターから
研磨アクセサリーをドロップします。
※スキルを習得していないと効果は発生しません。

【研磨剤】
研磨アイテムを研磨するために用います。
コレクターとのアイテム交換で入手可能です。
交換内容は終焉の石3と創生の石3です。
※終焉の石は、タラゼド・ラーヴァから獲得できます。
※創生の石は、ステラミッションで獲得できます。

4:メダルトレーダーにメイクアップ機能を追加!

メダルトレーダーから、新たに髪型や髪色、
肌色を変更できるメイクアップ機能が実装されます。
アルキバメダルを貯めて、いつでもイメージチェンジが楽しめます。
※近日中にアルキバメダルの1枠最大数を99から999に変更いたします。

5:アルキバナンバーズの景品増額
アルキバナンバーズの景品を増額します。
変更内容
・参加費用  100G  ⇒ 1000
・一等配当金額  1000G ⇒ 100000G(参加者×500G加算)
・二等景品   アルキバメダル5枚 ⇒ 10
・三等景品   アルキバメダル1枚 ⇒ 5

6:その他アップデート内容
・マイヤー樹洞クエストの追加。
・一部ストーリークエストの調整。
・アイテムガチャに商品追加 ← 後日追加に変更となります。
・ステラショップのレイアウトの変更。
・新たにメダルガチャを追加。

※前回の告知でお伝えしておりました、
2月アップデート予定としていたトレーニングルームの実装につきましては、
開発状況から判断し誠に勝手ながら延期させて頂いております。
楽しみにして頂いていた皆様へ、ご期待に沿えず誠に申し訳ございません。

※なお、アップデート内容は一部変更する場合がございます。

それでは、226日のアップデートをお楽しみに!

 

バレンタインイベント開催予定!!

本日もステラセプトオンライン開発ブログにお越しいただきまして誠にありがとうございます。
今回のブログでは「バレンタインイベント」についてのご説明となります。

バレンタインイベント

期間:201425日定期メンテナンス後~2014219日定期メンテナンスまで

 

☆イベント内容☆

~その1~

「他の星座のユーザーと交換して専用ステラアバターをGETしよう!」

各キャラクターのギフトボックスに毎日、自身の星座のチョコレートが三つ配布されます。自身の星座が獅子座だった場合、獅子座チョコというアイテムが配布されます。

そしてこのチョコレートをトレードし、全てのチョコを使用すると専用の業績が達成になり、バレンタイン限定のステラアバターを獲得できます。

なお、全てのチョコは、HPPPを全回復する効果と、使用時にハートマークのエフェクトが出る効果となっております。

また、注意事項としまして、
①チョコレートは、ユーザー間のトレードでのみ交換が可能となっております。取引所等での取引は行えません。
②チョコレートはログインボーナスとして、配布されます。そのため1日1キャラクターのみ星座チョコレートを入手することができます。2キャラクターを使用している場合は、ログインボーナスを受け取ったキャラクターの星座チョコレートを入手することができます。

~その2~

イベント開催期間中にチョコジェリーとキングチョコがモンスターとして登場します。
チョコジェリーは討伐すると専用称号を獲得することができます。

また、キングチョコを討伐することでもチョコジェリーとは別の専用称号を獲得することができる他、キングチョコを倒した際にドロップするバレンタイン箱から、バレンタイン限定マスク装備やバレンタイン限定ヘルム装備を手に入る場合がありますので、ぜひ、イベントにご参加ください。

☆新アバター情報☆

13122時よりアバターガチャ第6弾「チャイナアバター」の販売を開始いたします。

ぜひ「チャイナアバターガチャ」をご利用ください。

バレンタインキャンペーンはこのほかにもありますのでご確認してみてください。

<<バレンタインキャンペーンページ>>

それでは今回のブログは以上となります。
バレンタインイベントを皆さんお楽しみください。

 

 

 

アップデート内容 先だし情報!!

アップデート!先だし情報!
1月中に予定しておりますアップデートのワールドミッション情報をお届けします!

■ワールドミッションとは?

タラゼドから地球を奪還するミッションです。
現在の惑星から地球までには4つの中継惑星があり、
惑星間を繋ぐワープゲートがタラゼドによって支配されています。

プラネットゲートから各惑星へのワープゲートを一つ一つ開放して行き
地球へとたどり着くことが、本作戦の第一目標です。
※今回の作戦ではアヴェルホアへのゲート開放までとなります。

■プラネットゲートとは?
地球までのすべてのゲートを管理する宇宙ステーションです。
ウィンクルム商業区に新設される、巨大転送装置から移動することができます。

■キーピースを集めてワールドミッションを開始せよ!

ギルドプラントのギガステラから開放されるキーピースの総量によってワールドミッションが開催されます。
※全てのギルドで獲得したキーピースの合算値です。

開催されると画面にアナウンスが表示されますので、
指示に従い、プラネットゲートへ移動しましょう。
プラネットゲートにいる、総司令官からゲート開放作戦のミッションを受けられます。

■ゲート開放作戦
24時間以内にプラネットゲートに巣くう巨大タラゼドを倒すミッションです。
まずはエンジンルームを制圧し、コントロールルームへ向かい、ゲートシステムを起動させてワープゲートに巣くうタラゼドを討伐します。

作成1:エンジンルーム制圧。
仲間はプレイヤーだけじゃない!
傷を負ったクンドやテルティたちに応急キットを渡して一緒にエンジンを守ろう!

作戦2:メインルートの確保。
みんなで声を掛け合い、マップ内のタラゼドの卵を探し出し破壊しよう!
高Lvプレイヤーは孵化したタラゼドを見つけて討伐せよ!

作戦3:ゲートシステムの起動。
キーピースを研究員に届け、ゲートシステムを起動せよ!
高Lvプレイヤーはタラゼドをひきつけ、キーピースを運んでいるプレイヤーのルートを確保してあげよう!

作戦4:ワープゲートの奪還
ゲートシステムで捕らえた巨大タラゼドを撃破せよ!
倒れても構わない!全プレイヤーで特攻せよ!

ゲート開放作戦は作戦1から始まり、クリアすると作戦2が開始され、その後3、4と順に進行します。
各作戦は、100人を一部隊として三部隊、計3つのミッションで進行します。

この三つのミッション全てをクリアすると、次の作戦へと進んで行き、
作戦4のワープゲートの奪還が最終作戦となります。
※ミッションの進行状況は全プレイヤーで共有します。
※ミッション中に倒れたプレイヤーは、プラネットゲートへ強制送還され、参加人数が減少しますので、待っているユーザーは定員が空き次第どんどう参加しましょう!

■ワールドミッション報酬
①ワールドミッションが終了すると、成功失敗に関わらず、
プラネットゲートの総司令官から、ワールドミッション報酬をもらうことができます。
※この報酬はミッションの参加不参加に関わらず、
1キャラクターにつき1回もらうことができます。
ワールドミッションの成功失敗で報酬は変化し、
次回ワールドミッション開始までにもらわないと権利は失われます。
②各奪還ミッションのMVPに、アイテムが贈呈されます。
※この報酬は、ワールドミッションが成功した時にのみMVPへ贈呈されます。

■いざ!新惑星へ!
ゲート奪還に成功すると、惑星へのワープゲートが開通し、新たな惑星へ移動することができるようになります。

開放した惑星へのワープゲートは、次に開催されるワールドミッションまで利用することができます。

■ゲートを開放しても気を抜くことができない!
常にタラゼドはサダルスウドへ進行しており、
ゲートを開放しても、次回のワールドミッションで失敗してしまうか、
7日以内に次のワールドミッションを開始できなければ、
開放した全てのゲートがタラゼドに奪われてしまいます!

全ギルド一丸となって、ワールドミッションのために、
キーピースを集めなければなりません。
まだギルドに所属していない方は、ギルドへの加入をし、人類の悲願に貢献しましょう!

※なお、ブログ内の画像に関しましては、開発中のものを使用しております。
よって、実際のゲームとは異なる
※開発状況によってアップデート時期の変更を行う可能性がございます。